嵐の中のCOJ

初心者の初心者による初心者のためのCOJ

他TCGとCOJとの比較の是非

はい、多分真面目な記事。

まあタイトル通りです。

 

たまによく見る他TCGとCOJの比較、です

 

ではさっそく。

えー、なにやらCOJはMTGと比較されることが多い様子。

COJには魔法石って強カードがあって、MTGにも似たカードが有るみたいですね。

MTGやってないんでよく解かんないんだけどさ。

CPと土地だったり、ユニットとクリーチャー、進化と進化。どっちも少ないライフ制。遊戯王みたいに8000もない。7点と20点(くらい)。

 

なんだけど。

でもこいつらって、使用用途同じなのかね?って思った。

どういうことかって言うと、COJって強すぎる即死コンボ無いじゃん。

準備に時間かかったり対策できたり、なんか可能な即死コンボには必ず欠点がある。

一方MTG。なんかヤバイ即死コンボがあった記憶がある。まあ今のフォーマットじゃ使えないんだろうけど。んでもってその時代に魔法石みたいな万能サーチカードが有ったのかは知らないんだけど。

もし有ったら。

 

COJのサーチは、即死コンボが不安定なので、コンボスタートまでの繋ぎとして利用されるのが殆どです。そりゃあコンボパーツ引っ張ってくることもあるけど、基本延命だったり下準備に使われます。

MTGのサーチは、まさしくコンボパーツを引っ張るためだけに使われます。多分。

必要枚数少ないし、ゲーム開始してすぐにコンボ攻撃に移れるから、とっととパーツ集めたほうが早い。と思う。

 

今思ったけどこの例えやっぱ悪かったな。だってMTG知らないんだもん。

ここまで読んでくれた人、ごめんなさい。例え変えます。

 

デュエルマスターズ

 

これには無双竜機ボルバルザークとかいうクソカードがあります。

COJっぽくこの能力を表すとすれば

CP7(6くらい?) BP6000/6000/6000

CIPで他のBP6000のユニットを全破壊。

このユニットを出したターンの終了時、自分は追加のターンを得る。

追加ターンの終了時、自分はゲームに敗北する。

 

こんな感じ?

こいつはめでたくデュエルマスターズ全国大会で1位に輝きました。

そらそうだ。エクストラターンだぞエクストラターン。

しかもそのターンの終了時に自分は負けるんだ。

文字どうり、出たらゲームが終わる。

 

一方MTG。またかよというツッコミはご遠慮ねがいますね。

どうやらソーサリー(スペル?)でエクストラターンを得て、その追加ターンの終了時に自分が敗北するというカードが有ったらしい。

んでんで。どうやら聞いた話によると、そのカードはあまり結果を残していないらしいんですね。

クリーチャーと呪文っぽい何かっていう差はあれど、似た効果でここまでの差って出るもんなんですかね。

 

要するに、私の考えとしては

 

環境とルールが少しでも違う場合、比較してもあんまり意味が無い。

 

ほら、遊戯王ってさ苦渋の選択っていうクソカードがあるけどさ、デュエルマスターズだとエンド・オブ・ザ・ワールドってちょっと強いカードってポジションじゃん。

 

あとさ、マリオカートwiiタイムアタックだとロゼッタファンキーコングめっちゃ速いけどさ、頭文字DだとBNR34ってあんまり速くないじゃん。湾岸だとちょっと速いけどさ。それでもめっちゃってことはない。

 

多分そういうこと。

もちろん根本的なカードを切る判断力とかは他のゲームやっても有効だと思うけど、カードの性能を比較しちゃうのはちょっと違う気がする。

 

 

参考になれば。

例のアレ

ごめんね

 

どうやら自分が謝る際に、たとえ相手が初対面であっても「ごめんね」で済ませたとして、それが相手に不快感を与えたとしても、それは相手の頭が幼稚なだけであって失礼に当たらないらしいんで今回からこれでいこうと思います。

 

にしても魔法石フォイル当たんないしこのネタ飽きてきたな。

だから偉そうなこと書いたけどやんないかも知んない。

気が向いたらやるかも。

 

ということで顔面の色を当てに来るエスパー皆さん、当ブログでは話開始時のネタを募集しております。お待ちしております。

 

んで、例のアレ。

噂のあの方のTwitterが更新されましたね。

私はフォローしてないんで回ってきたやつ見ただけなんですけど。

 

どうやら酒の席での悪乗りだったご様子。

うん、完全にお酒に飲まれています。本当にありがとうございました。

 

んでんで。

そういうの受けて

ガチ初心者は大規模オフ会には行かずに、地元で仲間作ってからのほうがいいよとかそんな記事書いた記憶があります。

まあその考えは変わんないんだけどさ、彼のブログ荒れたっぽいし

このブログの影響も少なからずありそうな気がしてきたんでー…

っていうのが今回の記事テーマです。

自意識過剰ならいいんすけど。

 

ごめんね

かついけさん。

 

そんでもって。

ちょっと思ったこと。

まあ彼のTwitterに凸ってもいいんだけどさ、あくまでここのスタンスって便所の落書きなんだよね。ウンコマンの日記。

だからなんか失礼になりそうだからここに書くよ。時々見てくれてるっぽいし。

まあ見なくてもいいんだけどさ。

 

私みたいな、Twitterをフォローしてない人も少なからず居ます。

ブログでちょっと変なことほのめかしたら、その後やら結果やらその時の気持ちやら書いたほうがいい気がする。

Twitter見ろ!って誘導とかもあると思うんだけど、じゃあ最初からブログ書くなよって話になるんだよね。気になるじゃん。

あああと、他者ブログに誘導する場合もあるけど、これもおんなじ。

自分の言葉で書いたほうがいい気がする。

後処理面倒なら最初からTwitterだけにしときましょう。

あっちは完全に独り言ってスタンスだしさ。

その独り言に反応してくれる人がいる、みたいな。

 

パッと思いついたのはこんなもん。

 

変な更新なんで真面目な記事も書きます。多分。

微課金赤黄

変な記事書いたから今度はまじめに。

微課金シリーズ第3弾。

 

まずはレシピ。

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縛り内容は同じ。課金SRの不使用です。

魔法石があるなら是非入れましょう。

歴戦を3枚に増やしてもよいでしょう。

 

マリガン基準は歴戦+カンナ。

除去されなければこれだけで3点取れるでしょう。

エンビルやサラマンダーで守りながらテュポーンやカンナで点を取っていき、中盤~終盤にベルフェゴールがいる状態で毘沙門を降臨させます。

毘沙門で破壊されたベルフェゴールのpigにより相手トリガーが破壊されるので、毘沙門は業を踏みません。

 

ヒトミを入れてクロックアップに寄せるのもよいでしょう。

 

ジョーカーはライズorワンハンor再臨or全ハンデス

 

SS帯でもそこそこ戦えそう。

 

参考になれば。

DOB更新?イベント開始?

忙しい忙しい。

あんまりJ触れてない。

 

はい、なんかボーッとしてる間にいろんなことがあったみたいですね。

なんでも、PRブーストに追加されたリリーに4pt付いた?

 

当たり前だろ運営のばかやろー

 

いやね、ちょっとこういうのは集金目的ってのがチラついて嫌悪感ありますわ。

何のための期間限定のPRパックなんでしょうかね。

RPなんて余ってるんだからそっちでこってり絞ればいいのに。

RP目的でパックも回るしさ。

 

あ、今回のDOB更新更新における目玉カードはやっぱりヘブンズリリー(4pt)とレイニーフレイム(1pt)、赤フェリア(1pt)ですね。

意気投合とタックスも1pt帯に残ってくれたので今季もバウンスで行きましょうか。

 

そういえば例の飲み会、なんか荒れたみたいね。

参加人数約60人だっけ?そらそうよ。

いい歳こいた輩のくせに寂しくカードゲームやってるんだよ?しかもそんな奴らが60人も集まるんだよ?

怖くて行けませんわそんな場所。私はね。

よく、交流を持つために飲み会に参加しましょう!とかあるけどさ、言い切れないと思うなぁ私は。

なぜなら

多人数の会合だと、既にグループが構築されている可能性が大きいです。

ランカーの集いとかさ、あるじゃん。それだよそれ。

そんなところに凡人が行っても省かれますわ。

うっわつまんねー、的な。

参加するなら小規模なイベントにしておきましょう。

60人よりも数人~10数人の方が会話できる確率も高いし。

 

まあね、噂のあの人は

初めましてなのに礼儀がうんたらかんたらとか言ってた気がするけど、このブログにコメントしたときはタメ口だったんだよね。

他の低ランプレイヤーを見下す癖がある、的な?

 

まあだからね、自業自得じゃないかねって思うよ。

そういうの言ってるから自分の事も批判してもオッケーですよ、みたいな感じでさ。

 

 

うん、とやかく言われたくない奴が他の奴に喧嘩を売るな。

 

まあ今では収まったらしいから私が色々言っても書いても完全な後出しジャンケンなんだけどさ。

しかも参加してないし。

 

完全なテレビの此方側からのブーイング。

あんまいいもんじゃないね。

 

 

今回はJのいろんな話題にも触れましたが

要するに他人の袖見て我が振り直せって話。

 

後ろ見ずに連コしてませんか?

無駄な発動などの煽りプレイしていませんか?

マナー違反は止めましょう。

 

ただでさえカードやる奴は変なんだから。

 

 

最低限のマナーは守っていきたいですね。

 

あ、私への苦情は嬉々としてお待ちしております。

今シーズン感想!

もうすぐDOB更新の時期でしょうか。

前更新はイベントでズレたため、いつもより更新が遅いでしょう。

週末だ!DOBランキング更新だ!っていう風物詩(?)が早くも崩れた印象。

まあそんなことはどうでもいい。

 

あ、そうそうウチはDOB更新についての考察はやらないよ。

ただ美味しそうなカード見つけたら取り上げるってだけ。

別に某山梨の跡を狙ってるわけじゃないし。

なんか勘違いされてるけどさ。

私がJラン踏んだらブログ書きたいなーって思ってたのはver1.2が稼働した時から。それが偶然重なっただけ。

 

ああそうそう

カイムが5/5/5にエラッタ!YOEEEEE!ってみんなが騒いでる時に

いや、CIPで魔法石やら祈り引っ張れるのこいつしか居ないやん…

どうせみんな掌返すぞ。

ほらやっぱりwww

って私は内心喜んでたり。

まあ後出しジャンケン感バリバリだからあんま言わないけど。

何が言いたいかって言うとランカー様のブログでもそんなもん。

環境の変化なんて読めやしない。あくまで参考参考。

とJ4なりたてのクソザコが言ってみる

某山の跡を狙わない理由はこんなかんじか。興味すら無いよ、私は。

 

それとそれとDOB考察みんな書きすぎ!煩い!って意見もあるみたいだし。

お気に入りのブログ以外見なきゃいい話だろ…

別に全ブログ見なきゃ死んじゃう病を発症してるとかそういう縛りしてんなら別だけど…

 

では本題。今季についてのメモ書きです。

もう終盤に入るからね。

といっても私自身、今季のAPが結局+6000くらいで落ち着きそうなんであまりCOJに触れてない感はある。本当にメモ書きレベル。

ではいきましょ

 

エラッタが入ってから今季はスタートしたようなもんですね。

内容は祈り御供、侍、ディナーハンデスへのテコ入れでした。

これらすべてが弱体化。

これにより、エラッタを回避した珍獣による一強環境になると思われたらしいです。

笑っちゃうね。まさか予想が当たるとは。

私の感想から単刀直入に。

環境は殆ど変わりませんでしたね。

まあ侍はトップメタから陥落し、今まで通りファンデッキ絶対殺すマンのポジションに落ち着きましたが。

それでも赤黄、珍獣、ハンデス辺りにボロ負けするほどまでは落ちていない印象。やっぱり返しの武蔵は強い。

赤黄はミッドレンジ型に移行して相変わらず素知らぬ顔で毘沙門ぶん投げてきますし

ハンデスも迷子だったり盗賊だったり。

あ、ディナーはあまり見なくなりましたね。

珍獣はいつも通り。ゲッコーだったり防御禁止してきたり。

 

要するに、珍獣、赤黄、ハンデスが侍を追いかけるという構図から

侍VS珍獣VS赤黄VSハンデスの4強になったという感じ。

相性ゲー。

他によく注目されていたS竜やS青緑は毘沙門が厳しく、この環境に一石を投じることはできなかった様子。それでもBPでゴリ押すので侍にはめっぽう強い。ハンデスは知らない。

業3積みorトリガー回収で黄色系にも勝てそうな気がするんだよな…

 

さてさて残り数日。4強に対抗するためのメタデッキは生まれるのでしょうか。

 

参考になれば。

今季使用デッキ

今回は私が今季使用している赤黄の紹介…

まあつまるところ、同じコンセプトのデッキがランリプに載ったらしいのでその解説です。

まずはレシピを

 

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赤黄投合タックスです。

黄単メガバウンス、もとい投合タックスのエンジンを赤黄に搭載した型ですね。

先攻時にはベルゼやジャンプーを叩きつけてビート。

後攻時には投合タックスコンボでアドを稼いでいきます。

序盤~中盤はアドを失わないように立ち回り、終盤はデッキを一周させてフィニッシュへ持ち込みます。

 

同じくデッキ一周からのゲームエンドを狙う赤黄スピムとは違い、中盤までにペースを握れるかどうかが鍵になりますね。

意気投合でハンデス相手にも立ち回れるし、マーヤで珍獣もある程度押さえ込めます。

 

今季はこれで勝率8割。基本無料オブジョーカーばかりなんでAPは3000ほどしか増えてませんが。

参考になれば。

魔法石!

うっしゃぁやっと定期試験終わった。

ってことで久しぶりの更新です。

 

…?何々?

魔法石が販売…?

しかも緑デッキのパーツ…

 

というわけでやりましょう微課金デッキ第3弾。

 

はい。

まあね、うん。

今回のセットは買いましょう。

欲しい魔法石の数だけ。

それくらいお得です。

ではまずはデッキレシピ。

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例の如く追い風毘沙門で御座います。

やっぱり手軽に組めてそこそこ強いと思うのよね、これ。

この先ユグドラシルやアテナが手に入れば追い風抜いてビート型に移せるし、このデッキのままでも除去やコンボの基本的な部分は磨けるはず。

 

ユニットが多いのでお好みに合わせてパンプカードも入れてやりましょう。

ああそうだ、マリガン基準としては1ターン目に出せるカード+カイムです。

ドリアード+カイムが一番強いんじゃないかな?

ゴーレム+カイムもオッケー。

 

参考になれば。